0001: ; final.vsh 0002: ; c0-3 -- world + ビュー + 射影変換行列 0003: ; c4-7 -- world + ビュー + 射影 + テクスチャ変換行列 0004: ; c13 -- ライトのベクトル 0005: ; c14 -- ライトの色(拡散光) 0006: ; c15 -- ライトの色(環境光) 0007: ; 0008: ; v0 頂点の座標値 0009: ; v3 法線ベクトル 0010: ; v7 テクスチャ座標 0011: 0012: vs.1.1 0013: 0014: ;座標変換 0015: m4x4 oPos, v0, c0 0016: 0017: ; (L・N)*c14 (拡散光) 0018: dp3 r0.w, v3, c13 0019: mul oD0, r0.w, c14 0020: mov oD1, c15 ; 環境光 0021: 0022: mov oT0, v7 ; デカールテクスチャー 0023: m4x4 oT1, v0, c20 ; 影マップ 0024: