0001: ; final.psh 0002: ; 0003: ps.1.1 0004: 0005: def c0, 0.9f, 0.9f, 0.9f, 0.0f ; 影の濃さ 0006: 0007: tex t0 ; デカール 0008: tex t1 ; 影テクスチャ 0009: 0010: mad_sat r0, t1, c0, -v1 0011: add r0, r0, v1 ; 陰 = max(c0*影の濃さ, 環境色) v1:環境色 0012: 0013: add r1, t0, v0 ; モデルの色は頂点+デカール 0014: mul r0, r0, r1 ; 陰をつける 0015: