0001: ; final.psh
0002: ;
0003: ps.1.1
0004: 
0005: def c0, 0.9f, 0.9f, 0.9f, 0.0f  ; 影の濃さ
0006: 
0007: tex t0   ; デカール
0008: tex t1   ; 影テクスチャ
0009: 
0010: mad_sat r0, t1, c0, -v1
0011: add r0, r0, v1          ; 陰 = max(c0*影の濃さ, 環境色)   v1:環境色
0012: 
0013: add r1, t0,  v0     ; モデルの色は頂点+デカール
0014: mul r0, r0, r1      ; 陰をつける
0015: