0001: ; shadow.psh 0002: ; 0003: ps.1.1 0004: 0005: def c0, 0.3f, 0.3f, 0.3f, 0.0f 0006: 0007: tex t0 ; デカール 0008: tex t1 ; 影マップ 0009: tex t2 ; ライトテクスチャー 0010: 0011: add r0, t0, v0 ; モデルの色は頂点+デカール 0012: add t1, t1, c0 ; 影マップの減衰リミットを決める 0013: mul r0, r0, t1 ; モデルの色*影 0014: mul r0, r0, t2 ; ライトの範囲を反映 0015: