0001: ; shadow.psh
0002: ;
0003: ps.1.1
0004: 
0005: def c0, 0.3f, 0.3f, 0.3f, 0.0f
0006: 
0007: tex t0   ; デカール
0008: tex t1   ; 影マップ
0009: tex t2   ; ライトテクスチャー
0010: 
0011: add r0, t0, v0  ; モデルの色は頂点+デカール
0012: add t1, t1, c0  ; 影マップの減衰リミットを決める
0013: mul r0, r0, t1  ; モデルの色*影
0014: mul r0, r0, t2  ; ライトの範囲を反映
0015: