0001: ; normaledge.psh 0002: ; (c) 2002 IMAGIRE Takashi 0003: 0004: ps.1.0 0005: 0006: tex t0 ; 0:1 0 1:0 1 2:0 0 3:0 0 0007: tex t1 ; 0 0 0 0 1 0 0 1 0008: tex t2 0009: tex t3 0010: 0011: mov r0, t3 0012: mov r1, t2 0013: add_x4 r0, r0, -t0 ; r0 = 4(t3-t0) 0014: add_x4 r1, r1, -t1 ; r1 = 4(t2-t1) 0015: 0016: dp3_x4 r0, r0, r0 ; r0 = 64|t3-t0|^2 0017: dp3_x4 r1, r1, r1 ; r1 = 64|t2-t1|^2 0018: add_x4_sat r0, 1-r0,-r1 ; r0 = 4(1-64(|t3-t0|^2+|t2-t1|^2)) 0019: