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0007:
0008:
0009: #ifndef _DRAW_H
0010: #define _DRAW_H
0011:
0012: #include <d3d8.h>
0013: #include <d3dx8.h>
0014:
0015: HRESULT InitRender(LPDIRECT3DDEVICE8 lpD3DDEV);
0016: void Render(LPDIRECT3DDEVICE8 lpD3DDEV);
0017: void CleanRender(LPDIRECT3DDEVICE8 lpD3DDEV);
0018:
0019:
0020:
0021: typedef struct {
0022: float x,y,z;
0023: float nx,ny,nz;
0024: float tu0,tv0;
0025: }D3DVERTEX;
0026: #define D3DFVF_VERTEX (D3DFVF_XYZ | D3DFVF_NORMAL | D3DFVF_TEX1)
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0030: #endif
0031: