0001: // main.h : MAIN アプリケーションのメイン ヘッダー ファイルです。
0002: //
0003: 
0004: #if !defined(AFX_MAIN_H__478DFAEA_6E6F_481B_BDC3_CD91FFF6C79A__INCLUDED_)
0005: #define AFX_MAIN_H__478DFAEA_6E6F_481B_BDC3_CD91FFF6C79A__INCLUDED_
0006: 
0007: #if _MSC_VER > 1000
0008: #pragma once
0009: #endif // _MSC_VER > 1000
0010: 
0011: #ifndef __AFXWIN_H__
0012:     #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
0013: #endif
0014: 
0015: #include "resource.h"       // メイン シンボル
0016: 
0017: /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
0018: // CMainApp:
0019: // このクラスの動作の定義に関しては main.cpp ファイルを参照してください。
0020: //
0021: 
0022: class CMainApp : public CWinApp
0023: {
0024: public:
0025:     CMainApp();
0026: 
0027: // オーバーライド
0028:     // ClassWizard は仮想関数のオーバーライドを生成します。
0029:     //{{AFX_VIRTUAL(CMainApp)
0030:     public:
0031:     virtual BOOL InitInstance();
0032:     //}}AFX_VIRTUAL
0033: 
0034: // インプリメンテーション
0035: 
0036:     //{{AFX_MSG(CMainApp)
0037:         // メモ - ClassWizard はこの位置にメンバ関数を追加または削除します。
0038:         //        この位置に生成されるコードを編集しないでください。
0039:     //}}AFX_MSG
0040:     DECLARE_MESSAGE_MAP()
0041: };
0042: 
0043: 
0044: /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
0045: 
0046: //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
0047: // Microsoft Visual C++ は前行の直前に追加の宣言を挿入します。
0048: 
0049: #endif // !defined(AFX_MAIN_H__478DFAEA_6E6F_481B_BDC3_CD91FFF6C79A__INCLUDED_)
0050: