0001: #ifndef __FONT2BMP_H_ 0002: #define __FONT2BMP_H_ 0003: 0004: #include "..\..\stdafx.h" 0005: 0006: // --------------------------------------------------------------------------- 0007: // アプリケーションのクラス 0008: // --------------------------------------------------------------------------- 0009: typedef struct 0010: { 0011: _TCHAR *pFileName; 0012: BYTE *pData; // b0,g0,r0,a0,b1,g1,r1,a1,... で入れてくこと 0013: DWORD iWidth; 0014: DWORD iHeight; 0015: WORD iBitCount; // 24 か 32 0016: } SAVE_BITMAP; 0017: 0018: void SaveBitMap( SAVE_BITMAP &sInfo ); 0019: 0020: #endif // !__FONT2BMP_H_ 0021: 0022: