0001: #ifndef __FONT2BMP_H_
0002: #define __FONT2BMP_H_
0003: 
0004: #include "..\..\stdafx.h"
0005: 
0006: // ---------------------------------------------------------------------------
0007: // アプリケーションのクラス
0008: // ---------------------------------------------------------------------------
0009: typedef struct
0010: {
0011:     _TCHAR        *pFileName;
0012:     BYTE          *pData;     // b0,g0,r0,a0,b1,g1,r1,a1,... で入れてくこと
0013:     DWORD          iWidth;
0014:     DWORD          iHeight;
0015:     WORD           iBitCount; // 24 か 32
0016: } SAVE_BITMAP;
0017: 
0018: void SaveBitMap( SAVE_BITMAP &sInfo );
0019: 
0020: #endif // !__FONT2BMP_H_
0021: 
0022: