0001: ; final.vsh
0002: ; c0-3   -- world + ビュー + 射影変換行列
0003: ; c4-7   -- world + ビュー + 射影 + テクスチャ変換行列
0004: ; c13    -- ライトのベクトル
0005: ; c14    -- ライトの色(拡散光)
0006: ; c15    -- ライトの色(環境光)
0007: ;
0008: ; v0    頂点の座標値
0009: ; v3    法線ベクトル
0010: ; v7    テクスチャ座標
0011: 
0012: vs.1.1
0013: 
0014: ;座標変換
0015: m4x4 oPos,  v0,   c0
0016: 
0017: ; (L・N)*c14 (拡散光)
0018: dp3 r0.w,   v3,   c13
0019: mul oD0,    r0.w, c14
0020: mov oD1,    c15         ; 環境光
0021: 
0022: mov oT0,    v7          ; デカールテクスチャー
0023: m4x4 oT1,   v0,   c20   ; 影マップ
0024: